package com.example.cardgame_1

import android.graphics.Color
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.Button
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.example.cardgame.model.CardMatchingGame
import kotlin.invoke

//为每一张卡牌（来自 game.cards）创建一个 Item（即一个 Button）并控制其外观和行为
//RecyclerView 的 ViewHolder，用于缓存每一项（item）的视图内容，提升性能。
//3 Usages
class CardAdapter(val game: CardMatchingGame): RecyclerView.Adapter<CardAdapter.ViewHolder>(){
    //4 Usages
    class ViewHolder(itemView: View): RecyclerView.ViewHolder(itemView){
        //7 Usages
        val cardButton: Button
        init{
            cardButton = itemView.findViewById(R.id.button)
        }
    }

    //回调，当用户点击某张卡牌（即某个按钮）时，把该卡牌的索引（position）告诉外部（MainActivity）
    //2 Usages
    var mListener: ((Int)->Unit)?= null
    //1 Usage
    fun setOnClickListener(l:(Int)->Unit){
        mListener = l
    }

    //当 RecyclerView 需要显示一个新的卡牌项时，调用。通过 LayoutInflater 加载布局，创建一个 ViewHolder 并返回。
    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
        val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_layout,parent, false)
        return ViewHolder(itemView = view)
    }

    //返回卡牌总数
    override fun getItemCount(): Int {
        return game.cards.size
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
        val card = game.cardAtIndex(position) //① 获取当前卡牌对象
        holder.cardButton.isEnabled = !card.isMatched //② 控制卡牌是否可点击
        if (card.isChosen){
            holder.cardButton.text = card.toString()
            holder.cardButton.setBackgroundColor(Color.WHITE)
        }else{
            holder.cardButton.text = ""
            holder.cardButton.setBackgroundResource(R.drawable.flag)
        } //③ 根据卡牌是否被选中，更新 UI
        holder.cardButton.setOnClickListener{
            mListener?.invoke(position)
        } //④ 设置点击事件
    }
}